Sari la conținut
CheckItWorks

Test Gamepad

Niciun gamepad detectat

Apasă orice buton de pe gamepad pentru a-l „trezi” — browserele ascund gamepad-urile de paginile web până faci asta, pentru a-ți proteja confidențialitatea.

Asigură-te că e conectat sau împerecheat mai întâi. Un gamepad Bluetooth trebuie împerecheat cu dispozitivul tău înainte ca browserul să-l poată vedea.

Rezumat

  • Gamepad conectat
  • Configurație standard a butoanelor
  • Fiecare buton apăsat cel puțin o dată
  • Cursa trăgacelor măsurată
  • Nicio deviație a stick-ului detectată
  • Rază completă de mișcare a stick-ului în fiecare direcție
  • Vibrații confirmate

Majoritatea testerelor de gamepad îți arată doar o diagramă live și numesc asta „test”. Acesta măsoară lucruri pe care o diagramă nu ți le poate arăta: dacă vreun stick raportează mișcare deși stă perfect nemișcat, cât de mult trebuie mișcat un stick înainte ca browserul să observe, dacă atinge deviația maximă în fiecare direcție și dacă trăgacele analogice se mișcă lin sau sunt blocate. Un lucru pe care acest instrument refuză în mod deliberat să-l măsoare: rata de polling USB sau Bluetooth a gamepad-ului tău. Gamepad API permite browserului să verifice actualizări doar la fel de des cât se reîmprospătează ecranul, deci orice număr care pretinde a fi rata de polling reală ar măsura de fapt monitorul tău deghizat în altceva — această pagină spune asta cinstit, în loc să afișeze un număr fals.

Cum funcționează

  1. Conectează Gamepad-ul. Conectează un gamepad prin USB sau împerechează-l prin Bluetooth, la fel cum ai face pentru a juca un joc.
  2. Apasă Orice Buton Pentru a-l „Trezi”. Browserele ascund gamepad-urile conectate de paginile web până apeși un buton pe el, ca măsură de protecție a confidențialității — această pagină nu poate sări peste acest pas, și nici alt site.
  3. Verifică Acoperirea Butoanelor. Apasă fiecare buton, trăgaci și click de stick cel puțin o dată. Diagrama se aprinde pe măsură ce fiecare e testat, iar o linie de progres numără câte din total ai acoperit.
  4. Măsoară Deviația Stick-ului. Rulează verificarea de deviație fără să atingi niciun stick — se urmărește mișcarea pe care gamepad-ul o raportează cât timp e cu adevărat în repaus.
  5. Verifică Raza de Mișcare și Zona Moartă. Rotește încet un stick pe toată marginea lui pentru a verifica dacă atinge deviația maximă în fiecare direcție, apoi împinge-l încet din centru pentru a estima cât trebuie să se miște înainte să înregistreze ceva.
  6. Testează Vibrațiile. Dacă browserul raportează suport pentru vibrații, redă un efect scurt de test și confirmă dacă chiar l-ai simțit — faptul că browserul raportează succes nu înseamnă că motorul chiar s-a mișcat.

De Ce Acest Instrument Nu-ți Arată o Rată de Polling

Rata de polling a unui mouse de gaming poate fi măsurată pentru că driverul propriu al mouse-ului o raportează. Un gamepad nu are un echivalent: Gamepad API e ceva ce browserul verifică periodic, cam la rata la care se reîmprospătează ecranul tău, nu ceva ce gamepad-ul împinge activ ca actualizări. Orice cifră pe care această pagină ar putea-o afișa pretinzând a fi rata de raportare a gamepad-ului tău ar fi de fapt rata de reîmprospătare a monitorului tău deghizată.

E aceeași regulă de onestitate pe care testul de mouse al acestui site o urmează pentru rata de polling, și testul de ping pentru pierderea de pachete — un număr pe care această pagină nu-l poate susține cu adevărat nu se afișează, oricât de convingător ar putea fi făcut să pară.

Configurație „Standard” vs. Butoane Numerotate

Majoritatea gamepad-urilor moderne — Xbox, PlayStation și majoritatea gamepad-urilor USB de la alți producători — sunt reasociate automat de browser într-o configurație „standard”, o numerotare comună definită de Gamepad API, astfel încât butonul 0 înseamnă în mod fiabil același buton fizic pe orice gamepad cu configurație standard. Când se întâmplă asta, acest test îți arată o diagramă etichetată: butoane frontale, umeri, trăgace, stick-uri și cruce direcțională, fiecare aproximativ în poziția în care se află pe hardware-ul real.

Unele gamepad-uri — adesea hardware mai vechi, generic sau neobișnuit — nu sunt niciodată reasociate în acest fel. În loc să ghicească și să riște să eticheteze greșit un buton fizic, acest test trece la o grilă simplă de butoane numerotate și bare pentru axe. E mai puțin frumos, dar e cinstit: o etichetă greșită ar fi mai rea decât deloc.

Deviația Stick-ului: Ce Înseamnă De Fapt „În Repaus”

Deviația stick-ului (stick drift) apare când un gamepad raportează mișcare a stick-ului deși nimeni nu-l atinge — simptomul clasic al potențiometrelor uzate sau al unui senzor Hall defect. Acest test îți cere să lași ambele stick-uri în pace câteva secunde și urmărește cea mai mare mișcare raportată de oricare dintre ele în acest interval. Un stick perfect sănătos ar trebui să raporteze ceva extrem de aproape de zero tot timpul.

  • Curat — nicio mișcare semnificativă raportată în repaus.
  • Deviație ușoară — o cantitate mică de mișcare, de notat, dar rareori urgentă.
  • Deviație semnificativă — stick-ul raportează mișcare reală deși nu e atins, genul care apare ca mișcare nedorită a camerei sau personajului în jocuri.
Dacă gamepad-ul tău deviază vizibil în jocuri dar acest test îl raportează curat, încearcă testul din nou după câteva minute de joc — unele deviații apar doar după ce hardware-ul se încălzește.

Estimarea Zonei Moarte — Cel Mai Precaut Număr de pe Această Pagină

Zona moartă (deadzone) e intervalul mic din jurul poziției de repaus a unui stick în care mișcarea e ignorată intenționat — fără ea, deviația și zgomotul senzorului ar înregistra constant mișcări nedorite minuscule. Acest test îți cere să împingi încet un stick departe de repaus și raportează cea mai mică mișcare pe care a văzut-o înregistrată.

Aceasta e în mod deliberat cea mai precaută măsurătoare de pe această pagină: dacă stick-ul a fost mișcat prea repede în timpul verificării, prima citire diferită de zero prinsă ar putea fi deja mult dincolo de locul unde se termină de fapt zona moartă, așa că testul refuză să raporteze un număr, în loc să afișeze o presupunere care pare convingătoare. A vedea „date insuficiente pentru a avea încredere într-un număr” aici e un rezultat normal, așteptat, nu un instrument defect.

Vibrațiile: De Ce Acest Test Te Întreabă Pe Tine, Nu Doar Browserul

Când un browser raportează că un efect de vibrație s-a terminat de redat, asta înseamnă doar că propria cerere a browserului s-a finalizat — nu e dovada că un motor din gamepad-ul tău chiar s-a mișcat. Suportul pentru vibrațiile gamepad-ului variază și el mult mai mult între browsere decât majoritatea funcțiilor web: unele browsere îl suportă complet, altele doar parțial, iar altele deloc, indiferent de ce e capabil gamepad-ul tău.

De aceea acest test te întreabă mereu după aceea dacă ai simțit ceva. „Nu-mi dau seama” e un răspuns complet valid — produce un rezultat neconcludent cinstit, în loc să forțeze o presupunere într-o direcție sau alta.

Dacă E Defect de Fabricație, Garanția Legală Te Acoperă

Dacă un gamepad nou arată deviație semnificativă a stick-ului sau un trăgaci blocat chiar de la prima utilizare, asta se poate încadra ca defect de conformitate potrivit garanției legale de conformitate — diferită de garanția comercială, de regulă mai scurtă, pe care unii vânzători o oferă suplimentar. Practic, vânzătorul ar trebui să repare sau să înlocuiască produsul gratuit, iar dacă refuză, poți depune o reclamație la ANPC.

Nimic Nu Se Încarcă

Fiecare măsurătoare de pe această pagină — apăsări de butoane, mișcare de stick, cursa trăgacelor, deviație, zonă moartă, vibrații — e citită direct de la gamepad de către browser și procesată în întregime în acest tab. Nimic despre gamepad-ul tău sau despre cum îl folosești nu e trimis vreodată nicăieri.

Această pagină nu citește niciodată seria unică a gamepad-ului tău sau alt detaliu hardware unic identificabil, în afara aceluiași șir producător/model pe care browserul tău îl expune deja oricărui site care îl cere.

Întrebări frecvente

De ce nu apare gamepad-ul meu imediat?

Browserele ascund în mod intenționat gamepad-urile conectate de paginile web până apeși un buton pe gamepad — o protecție a confidențialității împotriva site-urilor care îți amprentează hardware-ul pe ascuns. Apasă orice buton și ar trebui să apară imediat.

De ce apar butoanele ca numere în loc de nume?

Browserul tău nu a reasociat acest gamepad la configurația comună „standard”, așa că această pagină nu are o modalitate fiabilă de a ști care buton fizic e care. În loc să ghicească și să riște o etichetă greșită, afișează butoane numerotate.

Poate testa rata de polling a gamepad-ului meu?

Nu, și e intenționat. Gamepad API permite browserului să verifice actualizări doar cam la rata proprie de reîmprospătare a ecranului, nu rata reală de raportare a gamepad-ului — orice număr care ar pretinde altceva ar măsura de fapt monitorul tău.

Stick-ul stâng deviază în jocuri, dar acest test spune că e curat — de ce?

Unele deviații apar doar după ce un gamepad se încălzește în timpul jocului, sau la unghiuri specifice ale stick-ului pe care acest test scurt nu le-a surprins. Încearcă din nou verificarea de deviație după câteva minute de utilizare.

Funcționează cu gamepad-uri Bluetooth?

Da. Un gamepad Bluetooth poate necesita să fie împerecheat cu dispozitivul tău mai întâi, prin setările Bluetooth ale sistemului de operare, înainte ca browserul să-l poată vedea deloc.

De ce nu funcționează vibrațiile deși gamepad-ul meu le are?

Suportul pentru vibrațiile gamepad-ului variază mult între browsere, independent de ce suportă gamepad-ul în sine. Dacă browserul tău raportează lipsă de suport, sau raportează succes dar nu simți nimic, asta e o limitare a browserului pe care această pagină nu o poate ocoli.

Dacă gamepad-ul e defect de fabricație, sunt îndreptățit la garanție?

În general, da — un gamepad nou cu deviație semnificativă a stick-ului sau un trăgaci blocat chiar de la prima utilizare se încadrează de regulă ca defect de conformitate, acoperit de garanția legală de conformitate. Dacă vânzătorul refuză remedierea, poți depune o reclamație la ANPC. Asta e informație generală, nu consultanță juridică.

Încarcă sau stochează ceva acest test?

Nu. Fiecare măsurătoare rulează local în tab-ul browserului tău și nu e trimisă sau salvată vreodată nicăieri după ce părăsești pagina.

Funcționează pe mobil?

Da, dacă browserul telefonului sau tabletei tale suportă Gamepad API și ai un gamepad împerecheat cu el — multe browsere mobile actuale o fac.

Nimic despre gamepad-ul tău sau despre cum îl folosești nu e încărcat, înregistrat sau trimis vreodată nicăieri. Fiecare măsurătoare — apăsări de butoane, mișcare de stick, deviație, zonă moartă, cursa trăgacelor, vibrații — e citită de la gamepad și procesată în întregime în acest tab.